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Gamescom 19 Turnieranalyse

9. September 2019

Unser erstes Turnier auf einer öffentlichen Messe wurde vom Publikum gut aufgenommen: volle Reihen und ein Publikum, das die Teams anfeuerte, ihr Bestes zu geben. 

Leistung der Teams

Trelleborg ist steht nach wie vor an der Spitze und gewinnt das Turnier auf der Gamescom 19, auch ohne ihren Team-Kapitän Felix "flxha" Hasenberger, der es nicht bis zum Turnier geschafft hat. Krone, John Deere und Landeier by Astragon zeigten ebenfalls weiterhin starke Leistungen und festigten ihre starke Position in der Liga. John Deere hat es als erstes Team geschafft in einem offiziellen FSL-Spiel während der Qualifikation am Freitag 800 Punkte oder mehr zu erzielen.

Aber ein Team stach hervor und überraschte alle: Team Horsch. Ihre auf dem Fendt Ideal basierende Taktik kam aus dem Nichts. Dank dieser konnten Horsch sich einen Platz im Finale und ihre ersten Circuit Points in dieser Saison erkämpfen. Horsch wurde am Ende von Trelleborg gestoppt, aber nicht ohne eines der Spiele im BO3-Finale zu gewinnen.

Rank Team Circuit
Points
Durchschnittliche
Punkte Pro Spiel
Durchschnittliche
Ballen Pro Spiel
Durchschnittliche
Weizen Pro Spiel
1 Trelleborg 180 693 28 25.682
2 Krone 100 630 28 23.360
3 Die Landeier by Astragon 80 536 26 23.706
3 John Deere 80 572 28 24.047
5 Horsch 70 733 33 24.741
5 Landwirtschaft 3.0 70 541 25 24.166
7 Amazone 30

   
7 BG Powered by Stark 30 540 28 23.117
7 Grimme 30 422 19 22.035
7 Lindner 30      
7 mYinsanity 30      
7 SDL by Logitech G 30      

Da einige Teams während des Turniers regelmäßig 800 oder mehr Punkte pro Spiel erzielen, stiegen die durchschnittlichen Punkte, Ballen und Weizen pro Spiel im Vergleich zur FarmCon 19.

Turnier Durchschnittliche
Punkte Pro Spiel
Durchschnittliche
Ballen Pro Spiel
Durchschnittliche
Weizen Pro Spiel
FarmCon 19 566 26 23.142
Gamescom 19 583 27 23.856

Der Rush

Nach der FarmCon 19 war es doch überraschend, dass Trelleborg in diesem Turnier nicht einen Rush probiert hat. Stattdessen sind John Deere und Krone in die Bresche gesprungen und gerusht als gäbe es kein Morgen. Die Viertelfinalspiele der beiden Teams endeten jeweils mit einem Rush.

Diese beiden Spiele waren einer der Faktoren, die zur Änderung der Rush-Mechanik geführt haben. Die Spieler müssen Fahrzeuge jetzt komplett von ihren Plattformen fahren, um diese für ihr Team zu sichern. Durch diese Änderung wird ein Rush erschwert, ist aber immer noch eine Option, wenn der Gegner langsam ist. Die Details dazu findet ihr in den aktuellen FSL Patchnotizen.

Was wird gebannt

Da der gute alte Rush während des Turniers weiterhin ein so großes Risiko darstellte, schaffte es der JCB Fastrac 4220 in kein einziges Match. Der nächste auf der Liste war wieder der Deutz 9er, der zwar nicht so hart getroffen wurde wie der JCB, aber weiterhin in den meisten Spielen gebannt wurde. Das könnte sich in den kommenden Turnieren ändern, da die Voraussetzungen für einen erfolgreichen Rush nicht mehr die gleichen sind.

Neu unter den regelmäßig gebannten Fahrzeugen war der Steyr Profi CVT 4145, der mit seinen schmalen Reifen und seiner hohen Geschwindigkeit (55km/h) einen enormen Geschwindigkeitsvorteil bei der Fahrt durch den noch nicht abgeernteten Teil eines Feld hat.

Die Horsch-Taktik

Die Taktik, mit der Horsch während des Turniers sehr erfolgreich war, basierte darauf, dass der Mähdrescher Fendt Ideal von einem der starken Traktoren in der FSL angeschoben wird. Horsch nutzte gerne den Fendt Vario 1000 oder John Deere 8400 R, um den Mähdrescher zu schieben und gleichzeitig die Fendt 1290 XD Ballenpresse zu ziehen. Die 1290 XD Ballenpresse ist die schnellste in der FSL.

Das Anschieben des Fendt Ideals führte dazu, dass die Arbeitsgeschwindigkeit des Mähdreschers von 9km/h auf 19km/h praktisch verdoppelt wird. Damit konnte Horsch als einzige Mannschaft während des Turniers ständig rund 800 Punkte oder mehr in ihren Spielen erzielen. Im Spiel gegen Landeier by Astragon haben sie mit 893 Punkten sogar an der 900 gekratzt.

Der Counter für dieser Taktik startet schon in der Pick & Ban-Phase, in dem die leistungsstarken Traktoren wie der Fendt Vario 1000 und John Deere 8400 R gebannt werden, um das Schieben des Fendt Ideal zu erschweren. Weiter geht es damit, Horsch den Fendt Ideal und die Fendt 1290 XD auf dem Feld wegzuschnappen. Das Ganze ist leichter gesagt als getan, schließlich hat es nur Trelleborg im Finale geschafft.

Match-Replays

Falls ihr ein bestimmtes Spiel noch einmal ansehen möchtet, könnt ihr die Spiele jetzt alle auf YouTube finden.

Viertelfinale

Trelleborg vs mYinsanity
Krone vs Lindner
John Deere vs AMAZONE
Horsch vs Die Landeier by Astragon

Halbfinale

Trelleborg vs Krone
John Deere vs Horsch

Finale

Trelleborg vs Horsch Game 1
Trelleborg vs Horsch Game 2
Trelleborg vs Horsch Game 3

Zusammenfassung

Horsch hat während des Turniers einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Aber mit den Änderungen am Fendt Ideal im FSL-Patch 1.2.1 ist Horsch gezwungen, neue Wege zu gehen. Werden sie das schaffen? Allerdings ist Horsch nicht das einzige Team, das sich anpassen muss. Dank der geänderten Voraussetzungen für einen erfolgreichen Rush müssen sich alle Teams Gedanken machen.

Trellborg hat sich am Ende auch gegen Horsch und deren ungewöhnlichen Taktik durchgesetzt und das Gamescom 19 Turnier gewonnen. Insgesamt haben sie seit dem Start der Liga auf der FarmCon 19 nur eine einzige Runde verloren, aber nie ein ganzes Match. Das ist erstaunlich und wirft die Frage auf, welches Team wird diesen Lauf stoppen.

Das nächste Turnier findet ab dem 15. September auf der Zürich Game Show statt, damit haben die Teams noch Zeit, neue Taktiken zu erarbeiten und zu trainieren. Wir freuen uns schon auf Zürich und hoffen, dort viele alte und neue FSL-Fans zu sehen!

Habt ihr das Finale verpasst, hier findet ihr die Aufzeichnungen: Twitch (EN), Mixer (EN), YouTube (DE), YouTube (EN)


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